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    迷你ktv賺錢嗎?多內容維度勝出

    發布時間:2018-04-03點擊:

    隨著內容維度的多樣化,獲得娛樂收益的效率將會提高。如果將互動行為視為內容維度之一,則社會效益是娛樂收益的延伸。多維度內容分的迷你ktv賺錢嗎?

     

    1、我們稱用戶對內容消費的情感收益。內容包括:小說、雜志、動漫、音樂、電影、電視、游戲等。

    2、用戶生產內容間交互可以稱為社交收益。這包括:卡拉ok,電影,桌游,社交網絡,主播打賞。

     

    迷你ktv

    隨著內容維度的多樣化,獲得娛樂收益的效率將會提高。如果將互動行為視為內容維度之一,則社會效益是娛樂收益的延伸。

     

    多感官內容勝出。

    根據不同形式的內容,我們可以區分不同的產品,從文字、圖片、音樂到視頻、VR、AR、從線上、互聯網到移動互聯網。

    在這個過程中,用戶需要不同的感官類別來獲取內容。

    視覺類:文字和圖片;

    聽類:音樂、廣播等。

    視聽混合類:視頻;

    視聽類:游戲和線下。

    體感類:VR/AR

    沉浸式體感體驗尚未應用于大規模,視覺和聽覺是吸收內容的主要感官。

     

    互聯網,尤其是移動互聯網,給我們提供了一個長期監控用戶行為的機會,我們可以評估不同形式的消費的成本。

     

     

    《2017中國數字音樂產業發展報告》、國家新聞出版廣電總局電影局、《2016年中國游戲產業報告》文學、音樂和視頻的消費成本約為0.2~0.35元/小時,游戲接近1元/小時。

    而一旦考慮到社交收益,用戶的付費意愿將大幅提高:線下電影接近20元/小時,秀場直播為1.7~6.7元/小時。此外,一線城市桌游吧12.5元/小時(50元/4小時),迷你ktv消費25元/小時(50元/小時/2人)。

     

    這是否意味著效率的假設是最重要的?不考慮個人喜好,視頻這種形式的將成為大多數人的娛樂選擇。

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